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 5 - Le lancé de dés

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AuteurMessage
Maitre du jeu
Nveau 1
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Maitre du jeu


Masculin
Nombre de messages : 127
Age : 33
Date d'inscription : 15/11/2006

Fiche du personnage
Classe: Maitre du jeu
Bourse: 50 pièces
Points de vie:
5 - Le lancé de dés Left_bar_bleue500/5005 - Le lancé de dés Empty_bar_bleue  (500/500)

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MessageSujet: 5 - Le lancé de dés   5 - Le lancé de dés Icon_minitimeMar 19 Juin - 11:52

Le lancé de dés



Le lancé de dés est utilisable dans le rpg lorsque vous créez un message. Cette fonction n'est pas disponible lors de la création d'un sujet.
Pour utiliser le lancer de dés, vous devrez créer un message dans le sujet de votre rpg. L'utilisation du lancé de dés est limitée à une fois par option (sauf pour le dé "Combattre un membre").
L'explication du lancé de dès peut paraître compliqué, dut à sa longueur, mais cela est plus simple qu'il n'y parait ! Cependant, nous vous souhaitons quand même une bonne lecture...


5 - Le lancé de dés Sanstitre7ma1

Une fois que vous avez cliqué ou si l'onglet est déjà développé, l'image suivante apparaît :

5 - Le lancé de dés Sanstitre11fb8


Différentes options s'offrent alors à vous.
5 - Le lancé de dés 45514815nm6

Ne touchez surtout pas au petit + à coté du nombre de lancé de dès ! Il sert à lancé de dès différents en même temps, mais ne nous sert pas étant donné que lorsque vous lancerez un dès, vous ne serez autorisé à n'en lancé qu'un seul à la fois !

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1) La fonction "Combattre un membre"


5 - Le lancé de dés 65393484fh8

*Vous pouvez combattre un membre sans lancé de dés,voir plus bas

En utilisant la fonction "Combattre un membre", vous infligez des dégâts en PVs à un membre lors d'un combat entre vous. Les dégâts infligés par ce dé vont de 1 à 20 PVs. Vous l'utiliserez donc en cas de combat contre un membre ou un pnj du Maître du jeu.

L'utilisation du dé "Combattre" est très simple. Dans le message précédant le combat contre le membre (c'est à dire le message ou vous cocherez l'option "combattre un membre"), vous écrirez votre rpg de 15 lignes ou plus, et vous indiquerez comment votre adversaire est touché par vos attaques et comment vous attaquez. Cochez la case du dé "Combattre", et inscrivez 1 dans le champ "nombre de lancé de dès". Vous infligerez donc un nombre de PVs généré aléatoirement à votre adversaire, et continuerez jusqu'à ce que celui-ci voie sa barre de 50 PVs qui se trouve dans sa fiche de personnage descendre à 0.
A chaque fois que vous perdez des pvs, vous devrez mettre à jour votre fiche de personnage ou se trouvent vos points de vies.

Exemple :

Lors d'un combat contre un autre membre à l'épée, je lance une salve d'assauts avec mon sabre. Cette action sera décrite dans le message en quelques lignes comme un rpg normal, comme quoi vous aurez tenté de l'attaquer simplement à l'épée pour le blesser.

==> Votre dé devra alors être rempli de la sorte.

5 - Le lancé de dés 64873312om0

Et vous n'avez plus qu'à poster votre message normalement.
Deux messages seront alors générés : le votre, message de rpg normal, et celui du lancé de dés, qui se présentera ainsi :

5 - Le lancé de dés Sanstitre5lq8


Votre adversaire attaquera à son tour de la même façon, et ainsi de suite jusqu'à ce que l'un des deux perde ses 50 PVs ou que vous stoppiez le combat.

Si vous mourrez, vous vous réveillez plus tard à un autre endroit que celui de votre combat, et vous perdrez la moitié de votre bourse (veuillez ne pas tricher et mettre à jour votre bourse, les sanctions existes !). Vos PVs seront régénérés.La bourse est tout simplement le nombre d'argent que vous possédez, et elle se trouve dans votre fiche de personnage. Vous aurez plus d'explication là dessus dans les règles suivantes.


Et qu'est ce que je gagne à combattre? :


Lorsque vous gagnez plusieurs combats contre des membres, vous avez des chances de voir vos point de vie augmenté par le maitre du jeu qui vous le préviendra par un mp.

Le nombre de coups que vous pourrez porter à l'adversaire(soit le nombre de lancé) pourra augmenter en fonction de votre nombre de Pv : ainsi vous devrez remplir le nombre de lancé de dès en fonction de vos pvs. comme indiqué sur ce tableau :

5 - Le lancé de dés Sanstitre15nx6

Arrow Vous ne pourrez pas gagner plus de 250Pvs.

Arrow Certaines fois, le maitre du jeu peut vous récompenser de votre combat en vous attribuant des objets qu'il vous indiquera par mp.


Et si je ne veux combattre un membre par écrit ? :

vous n'êtes pas obligé d'utiliser le lancé de dés pour les combats. Lorsque vous combattrez par écrit sans lancé de dès, vous évaluerez votre combat en fonction des armes que vous possédez. Certaines armes possèdent un élément, qui pourront influencer sur le combat.


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2) La fonction "Combattre un monstre"


5 - Le lancé de dés 31418409mt3

En utilisant la fonction "Combattre un monstre", vous pouvez rencontrer un monstre pris au hasard dans la liste de fiches de monstres.
Contrairement au dé "Combattre", l'affrontement ne se déroule qu'en un seul lancé : soit vous gagnez, soit vous perdez. Dans les deux cas, vous perdrez toujours quelques PVs.
Mais là encore, le nombre de point de vie jouera sur les dégats reçut initialement par le monstre.

  • Si vous possédez entre 100 et 150 pvs, vous multiplierez le total de dégats reçut par deux. Autrement dit, si vous aviez perdu 7 pvs en tant normal, vous en perdrez 14.

  • Si vous possédez entre 150 et 200 pvs. Vous multiplerez les dégats reçut par trois.

  • Si vous possédez entre 200 et 250 pvs. Vous multiplerez les dégats reçut par quatre.

Si vous gagnez, vous gagnez de l'argent qui vous permettra d'acheter quelques objets dans les marchés.

Pour utiliser ce dé, faîtes-le de la même façon que le dé "Combattre". Vous le lancerez une fois pour rencontrer un monstre et savoir si vous avez gagné ou perdu, et combien de dégâts il vous a infligé (attention, même si vous gagnez, il peut vous faire mourir !). Choisissez donc l'option "Combattre un monstre"


Exemple :


Vous marchez dans une forêt et décidez de combattre un monstre. Vous devrez décrire son apparition dans votre message (mais vous ne savez toujours pas ce que c'est). Rédigez votre message normalement jusqu'au passage de son apparition, puis remplissez l'option lancer de dé (attention, seulement l'option "Combattre un monstre").
==> Votre dé devra alors être rempli de la sorte :

5 - Le lancé de dés 42646805xd6

Et vous n'avez plus qu'à poster votre message normalement.
Deux messages seront alors générés : le votre, message de rpg normal, et celui du lancer de dé, qui se présentera ainsi :


5 - Le lancé de dés Ggby2

Le combat se déroule en trois manches. Vous perdrez le nombre de PVs indiqué dans le total des trois manche, qui sera multiplié par vous même en fonction de votre nombre de point de vie

Que vous perdiez ou gagnez, continuez votre rpg normalement, sauf si vos points de vie tombent à zéro,auquel cas, vous indiquerez dans un message de plus de 15 lignes suivant le combat que vous n'avez plus de PVs et vous réveillerez dans un endroit autre que celui du combat, et reprendrez votre rp à son cours normal.Vos Pvs seronts régénéré. Cependant, le risque d'être gradé ou rétrogradé par le maitre du jeu en fonction du résultat du combat reste présent !

Détail de la fiche de monstre :

5 - Le lancé de dés Loupsauvageperdu1yj4

De gauche à droite et de haut en bas :

- Nom du monstre : ici, Loup sauvage
- Image du monstre : si vous avez besoin de décrire le monstre dans votre message, servez-vous de cette image
- Description du monstre : pour avoir quelques informations complémentaires sur lui.
- Combat : détails des trois manches du combat, avec les dégâts infligés par le monstre à droite et les votre à gauche.
- Résultat : Gagné ou perdu ; vous montre combien de PVs vous avez perdu (comme indiqué, n'oubliez pas de le noter dans votre fiche de personnage, et de multiplier si besoin !).



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3) La fonction "Se reposer"


5 - Le lancé de dés Ggtjk8

En utilisant la fonction "Se reposer", vous pourrez récupérer des PVs. C'est la seule façon de récupérer ses points de vie, Outre la mort.
Pour utiliser ce dé, faîtes-le de la même façon que les deux autres dés : dans un message de votre rpg, décrivez une scène où vous allez vous reposer dans un endroit quelconque et cochez la case du dé "Se reposer" et lancez le dé une seule fois.

Exemple :

après un combat contre un monstre, vous avez perdu 16 PVs et vous souhaitez les récupérer au plus vite. Vous êtes dans une forêt et trouvez un endroit calme où vous choisissez de vous reposer quelques heures. Rédigez votre message normalement jusqu'au moment où vous vous reposez puis remplissez l'option "Se reposer" comme indiqué au dessus.

==> Votre dé devra alors être rempli de la sorte :
5 - Le lancé de dés Jjjyx7


Vous n'avez plus qu'à poster votre message normalement.
Deux messages seront alors générés : le votre, votre message du rpg, et un autre indiquant que vous vous êtes soigné.

5 - Le lancé de dés Vvsm7

Vous pourrez alors compléter votre fiche de personnage en fonction du nombre de PVs regagnés. Soyez honnêtes : il est impossible aux modérateurs et administrateurs de vérifier toutes les fiches de personnage pour regarder si le nombre de PVs est conforme aux soins et aux dégâts.



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4) La fonction "fouiller les lieux"

5 - Le lancé de dés Hhqk5

Vous pourrez trouver des pièces pour vos achats, des potions de soins et bien d'autres objets. Vous pourrez également ne rien trouver.
Pour utiliser cette option, rédigez un message normal de rpg, en indiquant que vous fouillez l'endroit où vous vous trouvez (restez général). Cochez alors la case du dé "Fouiller les lieux" et lancez le dé une seule fois

==> Votre dé devra alors être rempli de la sorte :

5 - Le lancé de dés Devratreremplidelasortemr6

Vous n'avez plus qu'à poster votre message normalement.
Deux messages seront alors générés : votre message de rpg normal, et le message indiquant votre fouille et ce que vous avez trouvé :

5 - Le lancé de dés 86943420gq3

Si vous trouvez quelque chose, rajoutez-le dans votre inventaire dans votre fiche de personnage. Si l'objet que vous avez trouvé ne vous convient pas, indiquez dans le message suivant que vous le jetez.



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De nouvelles fiches de monstres et de nouveaux objets seront ajoutés petit à petit sur les dés.







Bon rpg !


Dernière édition par Maitre du jeu le Dim 1 Juin - 2:19, édité 37 fois
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MessageSujet: Re: 5 - Le lancé de dés   5 - Le lancé de dés Icon_minitimeMer 21 Mai - 18:03

Merci d'avoir lut jusqu'au bout.
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